Ocho semanas que terminan en un sistema, no en un certificado.
Cuarenta horas síncronas. Un único itinerario para todo el grupo, de la auditoría del design system a la entrega del Agentic DS Kit. Sin pistas que elegir: todos recorren el mismo camino.
El bootcamp es la primera fase del programa anual. Tras las 8 semanas, doce ventanas mensuales mantienen el aprendizaje vivo durante un año.
Itinerario · Semanas 01 a 08
En paralelo, Jorge Cubillo acompaña el proyecto transversal de cada alumno durante las ocho semanas.
- 01
Anatomía de un design system agéntico
- Auditoría AI-readiness de tu design system actual
- Mapa de superficie agéntica: qué decide el sistema, qué decide el agente
- Primer prompt-system de componente con tokens W3C DTCG
- Inventario de fuentes de verdad: qué conocimiento del sistema puede consultar hoy un agente y qué no
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- 02
Principios antes que componentes
- Diez principios escritos como contrato del sistema
- Decisiones por defecto vs. decisiones por excepción
- Ejercicio del principio ejecutable: el mismo principio escrito como prosa y como regla evaluable por un agente
- Reescritura guiada de tus propios principios, de prosa a regla que un agente puede evaluar
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- 03
Documentación legible por agentes
- Servidor MCP que expone tu design system a Claude Code, Cursor y Figma MCP
- Workflows documentados, ejecutables por agentes contra el sistema
- Plantilla de code review para PRs generados por IA
- llms.txt del sistema: el índice estático que cualquier agente externo consume sin pasar por tu MCP
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- 04
Tokens que entienden contexto
- Modelo W3C DTCG aplicado a tu sistema
- Capas semántica, primitiva y de componente
- Tokens con `$extensions` para metadata legible por agentes
- Naming y semántica suficientes para que un modelo elija el token correcto sin adivinar
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- 05
De criterios a reglas validables
- Reglas Rego en CI que validan tokens y componentes antes del merge
- Del principio escrito a la regla bloqueante: gates de governance ejecutables
- Excepciones documentadas como código, no como hilos de Slack
- Cobertura y validación: qué puede reusar el agente y qué debe respetar (alta cobertura sin validación es ruido rápido)
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- 06
Accesibilidad WCAG 2.2 sobre UI generada
- Auditoría WCAG 2.2 sobre UI generada por modelo
- Patrones accesibles documentados para consumo agéntico
- European Accessibility Act: qué exige ya a tu design system
- Regresión de accesibilidad en CI: que una interfaz generada no rompa lo que ya cumplía
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- 07
Evaluación del output agéntico
- Golden sets: un corpus curado de producciones correctas contra el que se mide lo que genera el agente
- Regresión visual de la UI generada: snapshots, diffs y umbrales para cazar la deriva
- Rúbricas de aceptación: el criterio de diseño escrito para que cualquiera, humano o agente, lo aplique sin ti
- El diseñador como árbitro: de producir pantallas a juzgar las que produce el agente
- Tu kit de evaluación como entregable: golden set y rúbrica reutilizables
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- 08
Integración y Agentic DS Kit
- Ensamblaje final del Agentic DS Kit propio
- Demo ante el panel del Instituto
- Publicación del proyecto en la página de la promoción, con tu permiso
- Roadmap a tres años para tu equipo
- Release del Kit: publicación del paquete, versionado semántico, changelog y migración entre versiones
-
No formamos diseñadores que programan. Formamos arquitectos.
El orquestador es el arquitecto: lee y escribe los planos (el sistema), conoce la obra lo justo para detallarla (UX Engineer) y dirige a los agentes que la levantan. Cada quien elige su altura; todos saben dirigir la obra. Y la obra es esta:
Sección · el Instituto, leído como un edificio. cada capa se levanta sobre la anterior
Cómo leer esta sección
- Sistema de diseño agéntico El cimiento
- El vocabulario que todo consume: tokens, reglas y nombres legibles por un agente. Sin él, el agente improvisa. Es el bloque sobre el que se levanta lo demás.
- Las formaciones La planta del oficio
- El oficio que se aprende sobre el sistema: del bootcamp a las doce ventanas mensuales. Aquí el diseñador deja de mantener variantes y empieza a escribir reglas.
- UX Engineer El orquestador
- La planta alta, y la más exigente. Aquí el diseñador coordina a los agentes: decide qué hace cada uno y responde del resultado. Es quien entiende el todo y lo dirige.
- Claustro · método Lo que lo sostiene
- Bajo la superficie, las zapatas: el claustro que ya resuelve esto en producción y el método de los Casos Vivos. No se ve, pero lo aguanta todo.
- Trayecto del alumno La línea ocre
- Entra por el sistema y asciende hasta orquestar. El edificio es el método; la línea, tu paso por él.
Cuesta menos que encargar fuera lo que aquí aprendes a hacer.
1.490 €
Más caro que un curso online. Más barato que una semana de consultoría externa.
- Pago único
- 1.490 €
- Fraccionado
- 2 × 745 €
- Promoción
- 01
- Cohorte
- 23 plazas
Qué incluye
- Bootcamp de 8 semanas, 40 horas síncronas
- Siete profesores y Joan Arbó, que dirige
- 12 ventanas mensuales (de diciembre a noviembre)
- 2 guests trimestrales internacionales
- Demo day final con panel + alumni
- Factura a tu nombre o al de tu empresa
Qué no incluye
- Certificado oficial. No emitimos diplomas.
- Grupo de WhatsApp eterno. No queremos otro Slack zombi.
Acceso de por vida al temario
El sector se mueve cada pocos meses: cada cohorte recibe sin coste las versiones nuevas del material y las grabaciones revisadas.
La plaza no se compra: se solicita. Reservas con 49 €, reembolsables y deducibles del precio.
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