Estudio · Inscripción abierta

UX Engineer

El puente diseño-código: el diseñador que sabe lo justo de obra para detallar, enviar y hablar con quien construye. No formamos developers; formamos arquitectos que detallan su propio plano.

Joan Arbó Imparte Joan Arbó Director de diseño y de frontend en fintech, y próximamente director de experiencia en un neobanco agéntico. Antes, Design System Architect en Western Union y primer DS de voz de Amazon Alexa. 12 años construyendo sistemas que ahora tienen que dejar entrar a los agentes.

Hay un perfil que casi no existe y que cada equipo necesita: el diseñador que sabe de obra. No el que programa como un ingeniero, sino el que conoce la construcción lo justo para detallar su propio plano, enviarlo y hablar de tú a tú con quien levanta el muro.

En el edificio de I.D.A., el orquestador es el arquitecto. Y un arquitecto que no sabe nada de obra dibuja planos que no se pueden construir. Este Estudio es esa parte: bajar del concepto al detalle constructivo sin perder el criterio.

Qué aprendes a hacer

  • Escribir el código justo para enviar tú mismo un componente, sin que tu decisión se pierda en una traducción.
  • Detallar contra el sistema: tokens y componentes del sistema, no valores quemados ni piezas que reimplementan lo que ya existe.
  • Cablear un front contra una API centrándote en los endpoints. El backend complejo queda fuera de tu mesa; las conexiones, no.
  • Levantar software dummy que de verdad funciona contra datos reales, suficiente para validar y para dirigir la obra.

Qué no es

No es un bootcamp de programación. No vas a competir con un ingeniero de estructuras ni falta que te haga. Sabes lo suficiente para que la obra sea fiel al plano, y delegas el resto en los gremios, que aquí son los agentes.

Hacia dónde lleva

Este Estudio es una de las plantas por las que se asciende a dirigir la obra: componer agentes temáticos, definir dónde conectan y responder de que el resultado pertenece al sistema. Ahí es donde el diseñador se convierte en arquitecto.


  1. 01

    Código como segunda lengua

    Leer y escribir lo justo para enviar: componentes, estados, props. No para competir con un ingeniero, sino para no depender de la traducción de nadie.


  2. 02

    Del plano al detalle constructivo

    Convertir una decisión de diseño en código que pertenece al sistema: tokens, no valores sueltos; componentes del sistema, no reimplementaciones.


  3. 03

    Endpoints, no backend

    Cablear un front contra una API: centrarse en los endpoints y los estados. El backend complejo queda fuera; las juntas, no.


  4. 04

    Software dummy que funciona

    Prototipos vivos contra datos reales vía API. Suficiente para validar, demostrar y dirigir la obra, sin esperar a nadie.


Inscripción abierta

Este estudio ya admite inscripciones. La fecha de lanzamiento se fija según el número de alumnos, así que reservar plaza ahora cuenta para abrir el grupo. Incluido para alumni del Programa Anual.



Dossier de la formación

Llévate el dossier de UX Engineer.

Temario completo, enfoque y a quién va dirigido, en PDF. Te lo descargas al momento y te llega también al correo.