- Usa los tokens correctos
- Cumple el contraste
- Jerarquía técnicamente válida
Formación para diseñadores senior: prepara tu design system para que un agente de IA lo use sin romperlo.
Un design system agéntico
no es un design system
con chat encima.
En 8 semanas auditas tu sistema, montas un servidor MCP y defines las reglas para que humanos y agentes trabajen sobre él. En español, con quien ha trabajado en los design systems de Amazon Alexa y Western Union. En 8 semanas: tu sistema auditado, un servidor MCP montado y las reglas escritas. En español.
- Formato
- Programa anual
- Inicio
- sep 2026
- Plazas
- 23
- Inversión
- 1.490 €
¿Primera vez aquí? Empieza por la clase abierta del 16 de julio, gratis, o por el taller de dos semanas.
Dejas de dibujar piezas. Tu visión la levantan los agentes.
De artesano a arquitecto: tus decisiones son los planos, y la obra se levanta a partir de ellos. Lo que ya sabes de design systems no caduca: es el cimiento. Sobre él diriges el sistema y a los agentes que lo construyen. Y si quieres llegar a orquestarlo todo como UX Engineer, las formaciones te suben planta a planta. Tú eliges la altura. Tus decisiones son los planos; los agentes levantan la obra. Lo que sabes de design systems no caduca: es el cimiento.
Sección · el Instituto, leído como un edificio. cada capa se levanta sobre la anterior
Cómo leer esta sección
- Sistema de diseño agéntico El cimiento
- El vocabulario que todo consume: tokens, reglas y nombres legibles por un agente. Sin él, el agente improvisa. Es el bloque sobre el que se levanta lo demás.
- Las formaciones La planta del oficio
- El oficio que se aprende sobre el sistema: del bootcamp a las doce ventanas mensuales. Aquí el diseñador deja de mantener variantes y empieza a escribir reglas.
- UX Engineer El orquestador
- La planta alta, y la más exigente. Aquí el diseñador coordina a los agentes: decide qué hace cada uno y responde del resultado. Es quien entiende el todo y lo dirige.
- Claustro · método Lo que lo sostiene
- Bajo la superficie, las zapatas: el claustro que ya resuelve esto en producción y el método de los Casos Vivos. No se ve, pero lo aguanta todo.
- Trayecto del alumno La línea ocre
- Entra por el sistema y asciende hasta orquestar. El edificio es el método; la línea, tu paso por él.
Cómo se levanta una visión
Cincuenta segundos: del primer plano al edificio encendido. El oficio no desaparece: cambia de lenguaje.
No es un curso. Es escuela, laboratorio y archivo de diseño agéntico.
Tres funciones que no se cierran cuando acaba una promoción. El Programa Anual es una de sus piezas, no el todo.
-
Formamos
Escuela
Donde se aprende a dirigir el sistema en vez de dibujar pantallas.
-
Experimentamos
Laboratorio
Donde el método se prueba en producción, sobre sistemas reales.
-
Archivamos
Archivo
El cuerpo de doctrina que queda: canon, herramientas y vocabulario.
Si mañana cerráramos matrículas un año, el instituto seguiría existiendo: el canon y el archivo de casos no dependen de una promoción concreta. Si un año cerráramos matrículas, el instituto seguiría: el canon y el archivo no dependen de una promoción.
Para quien da forma a sistemas, no solo a pantallas
No hace falta liderar un equipo ni venir de un perfil técnico. Hace falta juicio y responsabilidad sobre cómo se decide, documenta y sostiene un sistema de diseño. No hace falta liderar equipo ni venir de perfil técnico. Hace falta juicio sobre cómo se decide y se sostiene un sistema.
- Product designers senior
- Diseñadores de sistemas
- Leads de experiencia
- Ownership sobre patrones, documentación, accesibilidad o consistencia
- Freelancers y consultores en productos complejos
No vas a aprender Figma aquí.
Aquí nadie llega tarde.
El diseño agéntico es nuevo para todo el mundo. No hay diez años de ventaja que recuperar: el punto de salida es el mismo para un junior y para un director de diseño. Lo aprendes desde cero, porque hasta ahora no existía. El diseño agéntico es nuevo para todos: el punto de salida es el mismo para un junior y para un director. Se aprende desde cero.
Lo que cambia no es si entras. Es hasta dónde subes.
Lo que ya traes (tu criterio, tu oficio, los años que lleves dirigiendo o diseñando) no es un requisito de entrada. Es el amplificador. El cimiento es el mismo para todos; tú decides sobre qué planta lo aplicas. Lo que ya traes no es requisito de entrada: es el amplificador. El cimiento es el mismo; tú decides en qué planta lo aplicas.
Lo mismo, a distinta altura
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Si empiezas junior, en transición, vienes de otra disciplina
Sales con un oficio que casi nadie tiene todavía, sin el lastre de des-aprender la forma vieja de trabajar.
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Si ya diseñas sistemas senior, design system
Dejas de mantener variantes a mano y pasas a escribir las reglas que el sistema y los agentes ejecutan.
-
Si ya diriges lead, director
Te llevas el método para reorganizar cómo tu equipo decide, documenta y delega cuando los agentes entran en la obra.
Entras a título individual, por criterio: no necesitas traer pareja. La forma de trabajar es en dupla (diseño y orquestación, con el agente como tercero), pero esa dupla se forma dentro del programa. Y si ya trabajas con alguien, podéis venir juntos. Entras a título individual: la dupla de trabajo se forma dentro del programa. Si ya trabajas con alguien, podéis venir juntos. Cómo funcionan las duplas →
No pedimos años. Pedimos que quieras responsabilizarte de cómo se decide en un sistema, no solo de cómo se ve una pantalla. Eso lo hablamos en la conversación de encaje. No pedimos años: pedimos responsabilidad sobre cómo se decide un sistema. Lo hablamos en la conversación de encaje.
Si no está escrito, el agente lo inventa.
Diseñar deja de ser dibujar. Es dejar la decisión por escrito, para que nadie (ni una persona ni un agente) tenga que adivinarla. El mismo gesto, en tres ejemplos. Diseñar es dejar la decisión por escrito para que nadie, persona o agente, tenga que adivinarla. El mismo gesto, en tres ejemplos.
Ver los tres ejemplosOcultar los ejemplos
- 01
De principio a regla
Especificación SPEC-01- Principio
- un error nunca se avisa solo con color
- Regla
- debe incluir color, icono y texto
- Verificación
- si falta una de las tres capas, no pasa
- 02
De componente a decisión
Especificación SPEC-02- Componente
- botón
- Permite
- primario y secundario
- Restricción
- un único primario por pantalla
- No permite
- dos llamadas principales compitiendo
- 03
De dato a intención
Especificación SPEC-03- Token
- color principal
- Sirve para
- acción primaria
- No usar en
- estados de éxito
- Contexto
- guía la atención, no confirma resultado
El canon es un cuerpo vivo: cada promoción recibe la edición nueva, con lo aprendido en producción ese año.
El gusto no se delega.
Escribir las reglas hace que el agente sea coherente. Pero coherente no es lo mismo que bueno. Entre dos pantallas que cumplen el sistema entero, elegir la que respira, la que tiene el ritmo justo, la que sabe cuándo contenerse, es criterio. Y el criterio no cabe en una regla: es la parte del oficio que se queda cuando todo lo demás se delega. Las reglas hacen al agente coherente; coherente no es bueno. Elegir la pantalla que respira es criterio, y el criterio no cabe en una regla.
Ver la comparaciónOcultar la comparación
Mismo sistema · misma regla · dos salidas
- Usa los mismos tokens
- Cumple el mismo contraste
- Y además respira: el ritmo guía el ojo y la restricción se nota
Las dos pasan todos los controles. Solo una tiene criterio. Esa decisión, la última, la que ninguna regla toma por ti, sigue siendo tuya.
- Criterio editorial
- Sensibilidad cultural
- Decisión bajo restricción ambigua
- Saber cuándo romper la propia regla
Es lo que trabaja, explícitamente, el estudio El diseño (y el gusto) no muere. Y es la prueba que tienes delante: un sistema riguroso también puede tener gusto. La forma es parte del mensaje.
La guía para escribir reglas que un agente pueda aplicar
El mismo gesto de los tres ejemplos, paso a paso y con plantilla. Te la enviamos al correo. Sin coste.
Quienes lo enseñan ya lo resuelven en producción.
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Semana 06. Governance y sistemas de decisión
Alex Chies
UI Architect en Stratio (StratioBD). Diseño de sistemas sobre plataformas de datos para IA confiable. Trabaja en el design system agéntico de Stratio. Su tesis: el diseño pasa de interfaces a sistemas de decisión.
Presentación en vídeo Leer perfil -
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Masterclass · De product designer a product builder
Ana Dee
Senior Product Partner · Design Systems. 12+ años en fintech, SaaS y sector público. Trabaja orquestando humano-IA en producto propio: flujos en lenguaje natural, contexto entre sesiones, supervisión estratégica.
Presentación en vídeo Leer perfil -
Una formación principal, una ventana al mes y especializaciones por oficio.
Todas llevan al mismo sitio: dirigir el sistema, no dibujar pantallas. Tú eliges la altura.
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El Programa Anual
Sistemas de Diseño Agénticos
Ocho semanas de bootcamp y 12 ventanas mensuales que sostienen el año.
Ver el temario -
Cada mes
12 ventanas de dos horas
Una al mes durante el año posterior al bootcamp. Algunas se desvelan sobre la marcha.
Ver las ventanas -
Estudios de oficio
5 especializaciones cortas
Formaciones por oficio para ir más allá del bootcamp. Llegan tras la primera promoción.
Ver formaciones
Un parte al día sobre el oficio
Mientras decides, el Instituto publica. Lo que se mueve en diseño agéntico, estándares, herramientas, criterio, leído y priorizado. Mientras decides, el Instituto publica: lo que se mueve en diseño agéntico, leído y priorizado. Lo redacta la IA, lo firma una persona.
Cuesta menos que encargar fuera lo que aquí aprendes a hacer.
1.490 €
Precio hasta el 8 de agosto. Después, 1.690 €.
Más caro que un curso online. Más barato que una semana de consultoría externa.
- Pago único
- 1.490 €
- Fraccionado
- 2 × 745 €
- Promoción
- 01
- Plazas
- 23
Qué incluye
- Bootcamp de 8 semanas, 40 horas síncronas
- Ocho profesores y Joan Arbó, que dirige
- 12 ventanas mensuales (de diciembre a noviembre)
- El libro «Si algo falla arriba, la respuesta está abajo» (otoño 2026)
- 2 guests trimestrales internacionales
- Demo day final con panel + alumni
- Factura a tu nombre o al de tu empresa
Qué no incluye
- Certificado oficial. No emitimos diplomas.
- Grupo de WhatsApp eterno. No queremos otro Slack zombi.
Acceso de por vida al temario
Cada promoción recibe sin coste las versiones nuevas del material y las grabaciones revisadas.
La plaza no se compra: se solicita. Reservas con 49 €, reembolsables y deducibles del precio.
23 plazas. Matrícula abierta hasta el 21 de septiembre de 2026; la promoción arranca el 24 de septiembre.
La reserva es reembolsable y se descuenta del precio. La conversación de encaje se mantiene: reservar solo fija tu plaza mientras tanto.
¿Aún no para el año entero? Empieza por la clase abierta (gratis) o el taller de dos semanas: sus 290 € se descuentan enteros del programa.
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01 ¿Hay descuento si pago en un solo plazo?
No por pagar de una vez: el fraccionado no tiene recargo (dos cuotas mensuales). El precio sí tiene fecha: 1.490 € hasta el 8 de agosto; desde el 9, 1.690 €.
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02 ¿Hay descuento si soy estudiante?
No. El programa no está pensado para estudiantes.
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03 ¿Puedo pedir factura a mi empresa?
Sí. Indica el CIF al solicitar plaza.
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04 ¿Las sesiones son grabadas?
Sí, pero la asistencia síncrona es obligatoria. La promoción funciona en directo.
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05 ¿En qué idioma se imparte?
Castellano. Material en castellano. Lecturas técnicas pueden incluir bibliografía en inglés.
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06 ¿Qué pasa si no consigo plaza?
Te avisamos primero cuando abra la siguiente promoción.
La plaza no se compra: se solicita.
El Programa Anual admite 23 diseñadores senior por promoción. La plaza se decide en una conversación de encaje con Joan, no con un clic.
- 01
Solicitud
Cuéntanos en cinco minutos quién eres y qué sistema operas hoy.
- 02
Conversación
Joan lee cada solicitud y agenda una llamada de encaje. Sin asistentes automáticos.
- 03
Plaza
Si hay encaje, reservas una de las 23 plazas de la Promoción 01.
